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[整套3D场景模型] 【海洋奇缘】迪士尼官方Moana岛场景3D源数据模型

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世界第一 发表于 2018-10-12 16:22:51
3D模型库
使用行业: 影视动画 
模型格式: 3DMAX Maya ZBrush 
时代风格: 现代风格 西方风格 
制作风格: 写实 仿真 
是否绑定: 无绑定 
模型贴图: 有材质 
渲染器: 默认/物理 
海洋奇缘 Moana岛 3D模型 (1).jpg



【海洋奇缘】迪士尼官方Moana岛场景3D源数据模型

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Disney Animation在他们的官网上分享了他们内部的两个资产文件。Disney描述他们分享文件的目的是:动画故事片的制作涉及大量数据,这些数据可能带来许多不同的挑战。 但是,如果没有真正的生产数据,这些挑战可能并不明显。 在迪斯尼动画工作室,我们希望促进解决实际问题的研究;
因此,我们在这里提供了一系列生产数据。 我们鼓励研究人员和工程师研究和使用这些数据集用于研究目的,我们期待看到他们通过研究迸发出的新灵感。

第二个文件是《海洋奇缘》的整个Moana岛场景的海量数据,它包括了所有电影中使用到的资产,场景中的所有树木,海洋,珊瑚,植物和其他杂乱的物体。 资产包括PTEX纹理,着色信息和一些动画,大量的资产也显示了复杂场景的控制难度。迪士尼动画工作室渲染高级软件工程师Ralf Habel评论说通过对这些资产的研究已经解决了很多问题,包括实时渲染,基于物理的渲染,植被渲染和动画,预计算照明,体积渲染和产品级渲染。
场景由20个元素组成,包含超过9000万个独立四边形和三角形以及500万条曲线的网格。 许多基本体被多次替代,从叶子和灌木丛到碎片和岩石,总共有2800多万个替代。 当一切都完全实例化时,场景文件将包含超过150亿个基本体。
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海洋奇缘 Moana岛 3D模型 (6).jpg



整个资产集分为三个压缩包:
“Base”包中提供了仅渲染一帧所需的原始数据。
“Animation”包中提供了渲染整个镜头所需的附加动画数据。
“PBRT”包中的数据是可以在pbrt渲染使用的格式。 这些资产也可以通过“Base”包生成。
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Photoshop 发表于 2018-10-12 18:14:06
看看是不是我想要的那套
戴维斯 发表于 2018-10-17 23:20:38
初学 求教……
601515 发表于 2018-10-20 10:35:26
想要学好CG技术的秘密,得常来看看!
87717710gun 发表于 2018-10-21 21:59:11
爱学习,爱CG设计,就上CG自学网!!
繁星 发表于 2018-10-23 15:10:59
谢谢楼主提供,找了很久了。
eerauum52 发表于 2018-10-25 02:22:08
这里的CG资源还是不错的,比较适合自学CG的我!
梅酸内酷 发表于 2018-10-27 10:35:33
感谢分享。。。。。。
lv123jian0 发表于 2018-11-8 00:29:53
xxxxxxxxxxxxxx
wt2202828 发表于 2018-11-8 13:39:56
这里的CG资源不错,很适合我
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