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[3DMax教程] 游戏场景纹理_基础教程【Pluralsight中文课程】

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pswalker 发表于 2018-9-13 14:34:01
游戏场景纹理基础教程 | Pluralsight教程 中文字幕Game Environment Texturing Fundamentals时长: 3.0小时
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为游戏创建纹理有时可能是一个非常复杂且令人困惑的过程
在本课程中,您将使用游戏环境纹理基础来构建由不同材质组成的游戏环境
首先,您将创建低多边形网格物体作为工作的基础
接下来,您将UV和贴图映射到这些网格上,以便为纹理化奠定基础
最后,您将在Photoshop中创建自己的风格化纹理
当你完成这个纹理课程时,你不仅能够对手头的游戏环境进行纹理化处理,而且还具备足够的技能来构造未来纹理不同的材质和环境
所需软件:3DS Max,zBrush,Photoshop,xNormal可选:Topogun


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同学,资源下载地址:请点击查看
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青风 发表于 2018-9-13 18:08:20
学习了一段时间感觉非常棒,感谢CG自学网
yangjingchi 发表于 7 天前
一直在寻找学3D的软件教程,觉得还是蛮不错的值得推荐