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[Zbrush教程] 【Pluralsight中文教程】手游角色雕刻教程

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发表于 2018-9-12 11:20:14
手游角色雕刻教程 | Pluralsight教程 中文字幕Sculpting a Character for Mobile Games时长: 2.0小时
角色是大多数游戏必不可少的组成部分,并且他们在快速发展的行业中的创作过程始终在适应
在本课程中,您将学习如何为手机游戏角色创建高质量的3D造型
首先,您将探索将应用于基础网格的基本解剖雕刻,以获得解剖学准确但对您的角色具有程式化的比例
接下来,您将发现硬表面网格创建,您将在其中创建参考网格,然后使用3ds Max进行retopologize,以获得一个干净的网格物体
最后,你将学习服装和资产生成,你将使用角色的身体网格在ZBrush内部创建所有服装和资产
到本课程结束时,您将了解从零开始雕刻角色的一般过程,并考虑移动规范
所需软件:ZBrush 4R17,3ds Max 2015
同学温馨提示:以下展示的是部分预览图,资源完整版本提供会员下载!
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Pluralsight教程.jpg



Pluralsight教程 (1).jpg



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Pluralsight教程 (5).jpg



发表于 2018-9-12 11:51:35
看到好贴一声吼!
发表于 2018-9-12 13:06:24
谢谢分享!!!!!!!
发表于 2018-9-12 16:06:59
老师讲的CG教程课非常棒,又可以免去我在外面上培训班的不方便,会继续学习其它的课程,值得拥有
发表于 2018-9-12 16:57:53
876896960960
发表于 2018-9-13 01:58:31
老师讲的CG教程课非常棒,又可以免去我在外面上培训班的不方便,会继续学习其它的课程,值得拥有
发表于 2018-9-13 01:59:45
三维软件教程学习中,确实很容易懂,我是零基础的,必须赞一个
发表于 2018-9-15 21:07:56
7542352342342
发表于 2018-9-18 10:13:52
66666666666666
发表于 2018-9-24 15:59:01
非常感谢前人的付出。。。