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[3DMax教程] 游戏美术入门3D场景设计就业视频教程

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发表于 2018-8-14 22:05:08
游戏美术入门场景设计 (1).jpg



3D场景设计 游戏美术入门就业视频教程
链接:https://pan.baidu.com/s/1kSn35WlyWZrQZNGE9F_Zwg 密码:y1gs
本教程是关于游戏美术入门场景设计就业视频教程,时长:8小时,大小:5 GB ,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max,共90个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

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发表于 2018-8-14 22:50:18
感谢LZ无私分享!
发表于 2018-8-16 00:16:22
hhhhhhhhhhhhhhh一月又一月晕晕晕晕晕晕晕晕晕晕
发表于 2018-8-24 20:45:58
在这个平台上确实有我需要的专业课程。
发表于 2019-7-24 11:56:43
CG自学网不能没有像楼主这样的人才啊
发表于 2021-1-21 08:17:36
链接失效