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[Houdini教程] Houdini齿轮制作教程 Rohan Dalvi - Gears of Houdini Parts 1-2

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发表于 2015-8-4 21:16:54
Houdini齿轮制作教程 Rohan Dalvi - Gears of Houdini Parts 1-2
Houdini齿轮制作教程 Rohan Dalvi - Gears of Houdini Parts 1-2.png



Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
发表于 2015-8-6 14:56:50
一直在找这个教程,太好了!谢谢分享!
发表于 2015-8-8 10:56:53
趁着这个机会一定要好好学习啊 哈哈哈哈
发表于 2015-8-9 17:28:11
让我在专业上有了很大提高,感谢CG自学网
发表于 2015-8-16 21:24:25
好厉害的样子
发表于 2015-8-30 13:21:05
还不太怎么会用Houdini呢
发表于 2015-9-10 21:01:53
谢谢楼主发帖学习!
发表于 2016-1-24 12:05:23
。。。。。。。。。。。。
发表于 2016-3-29 10:18:11
dddddddddddddddd
发表于 2016-3-29 17:33:36
感谢楼主分享