课程介绍 |INTRODUCTION
本套课程使用UE5正式版,用纯蓝图搭建简单易用的、基础近战AI框架;
第一章节将总览AI框架的整体思路,熟悉UE5正式版并通过添加一个典型的人形近战角色实现AI框架的核心功能;其中包括攻击决策、观察模式、障碍物检测、转身动画逻辑、跳跃晕眩攻击、追加攻击、击退效果等内容;第二章节将制作一个有不同攻击姿态的飞龙AI; 包括飞行喷射火球、啃咬攻击、二段转身攻击、火焰范围攻击、召唤支援、2种击败方式等内容;
通过本套课程,不仅可逐步跟随操作,而且能做到知其所以然,可以按照想法调整任何一个细节,展现自己的创意。 完成后能够打包分享你的成果,最终达到掌握知识点,融会贯通的目的
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