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[游戏制作] UE4&SD写实材质制作与场景搭建【英音中字丨提供资产丨实战案例】

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发表于 2022-3-30 19:30:31


课程介绍:
本教程将会从零开始创作一个游戏场景,从寻找场景参考素材开始,接着帮助大家熟悉SD材质制作流程,然后陆续制作场景中所需的材质,包括石子路、木纹、爬山虎、蜘蛛丝等8种材质。
教程会重点讲解如何将在SD中做好的材质导入到UE4的流程,以及在UE4中如何还原优化在Maya中完成的场景资产。对场景优化后,我们将会学习UE4中的灯光基础,并给场景打光,制作摄像机,最终渲染出视频,并创建出照片级写实的场景环境。


——温馨提示——
学习本教程需要一定的 Substance Designer 、Maya、UE4 软件基础知识

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