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[游戏制作] Unity 3D-日漫风游戏卡通渲染入门基础教程【基础|实例】

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发表于 2021-7-20 17:42:19


课程介绍:
近几年,随着日式卡通渲染类型游戏的逐渐流行,并且受到不少玩家的欢迎及市场的青睐。越来越多的人开始关注和学习卡通渲染技术,对于大部分美术从业人员,学习卡通渲染并非易事,不知从何下手,学习图形学也并不轻松。本教程是Unity 3D日式卡通渲染的基础入门教程,我们将从基础的图形学理论开始学习,然后在学习ASE材质节点编辑器的基本知识和操作,进一步在利用ASE进行日式卡通材质的制作,最后我们再学习日式卡渲的贴图制作。在这样一个教学流程中,让大家对于日式卡通渲染有个基本的了解,并且能够制作卡通材质和贴图。


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