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[游戏制作] UE4 场景美术《忆往昔》软件入门到高手【知识点|案例】

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发表于 2021-6-6 13:17:27

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UE4 场景美术《忆往昔》软件入门到高手【知识点|案例】
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课程介绍:
本课程是一套带你入门UE4的教程,循序渐进的教学理念,让你能够高效掌握并吸收核心知识,从小白一键蜕变成大师。|
教程首先讲解界面基础,让大家对UE4有个了解,然后依次讲解灯光、材质、地形、植被、模型导入导出、定序器,以及常见的模型操作知识,让大家对UE4有个基本了解。然后还会讲解三种雾效、灯光雾、后期处理体积等,对画面气氛营造起关键性作用的功能,并且详细介绍这些功能,让大家能够根据自己的想法设置气氛场景。最后会讲解两个案例,一个是建筑相关的烘培场景《入夜》,及复杂植被的森林场景《仲夏》,这是CG场景制作的两个主要的类别,学会这两个方面的知识,以后无论遇到什么项目,你都能轻松完成。 |
虽然这是一套基础到进阶的教程,但是即便你熟悉UE4,也能在本套教程找到自己知识的补充点,快来学习吧!
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