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[渲染器] VRay3.7 for Revit【适用revit2015/2016/2017/2018/2019】(64位)破解版渲染器

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发表于 2020-11-17 09:22:19

软件支持:64位大小:404MB
系统:Win10、Win8、Win7、WinXP

VRay3.7 for Revit.jpg



软件简介:此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”!如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“CG自学网”无关!

VRay3.7 for Revit(64位)破解版渲染器已经发布了,支持revit2015/2016/2017/2018/2019共五个版本,此版本是试用版,需要的朋友可以下载!

最低要求:
Autodesk Revit 2015, 2016, 2017, 2018或2019
Windows®7
只支持IPv4,目前不支持IPv6
4 GB内存
700 MB硬盘空间
Intel&#174entium®IV或支持SSE2的兼容处理器(x64)
许可证需要互联网接入
推荐要求:
Autodesk Revit 2015, 2016, 2017, 2018或2019
Windows®7
只支持IPv4,目前不支持IPv6
8 GB RAM
更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核更好。
GPU列表
700 MB硬盘空间
Intel&#174entium®IV或支持SSE2的兼容处理器(x64)
互联网接入是获得许可所必需的
更新日志
发布说明- V-Ray | Revit -版本V-Ray for Revit 3.70.04
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* *的改进
一般:添加选项到配置。json文件隐藏/禁用V-Ray群集
一般:添加选项到配置。json文件,以定义可用的呈现引擎和采样器
一般:添加选项到配置。json文件为.vprops文件持久性配置文件夹
General: . vprops文件只有在获得V-Ray许可证并且V-Ray设置与默认设置不同时才会保存。
* * Bug修复
一般:与V-Ray相关的Dynamo 2.0的错误。
一般情况:Revit砌体材料施工时除外。
一般:使用vrmat材质删除元素时发生异常。
一般:当渲染结构梁系统时,将梁类型设置为默认时,在交互中出现异常。
发布说明- V-Ray | Revit -版本V-Ray for Revit 3.70.03
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* *的改进
用户体验:在项目关闭时,添加“不要再次显示此消息”选项到“保存V-Ray设置”消息窗口
发布说明- V-Ray | Revit -版本V-Ray for Revit 3.70.02
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* *的改进
OLS:在线许可服务器(Online License Server, OLS)更新到5.1.2版本。
* * Bug修复
一般:问题的透视图被缩小和渲染为正字法。
一般情况:在使用逗号作为十进制分隔符的计算机上,设置没有正确恢复会导致问题。
通用:自定义比例宽度和高度没有正确保存的问题。
一般:问题与错误的最终决议后,从立体相机切换到ortho 3D。
常规:在交互呈现期间启用代理的设置导入异常。
一般:设置导入后每秒钟渲染崩溃一次。
一般:在渲染视图中选择decal时,渲染启动时崩溃。
General:在Revit 2019中启用自动保存功能,第一次渲染时崩溃。
资料:资产浏览器打开例外。
材料:在资产浏览器中出现多个材料分配失败的问题。
材料:Revit出口木材材料除外。
材料:当从V-Ray UI启动时,vrmat编辑器没有初始化时,会出现问题。

V-Ray虫群:当顶灯打开时,虫群在反射材料上产生伪影的问题。
UX/UI:关闭父窗口时,最后一个焦点文本框没有保留其值。
VFB:在交互呈现期间,VFB不位于顶部的问题。
发布说明- V-Ray | Revit -版本V-Ray for Revit 3.70.01
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2748/5000  
* *的改进
V-Ray Interactive:完全支持几何变化。在设计时可以渲染完整的场景。
V-Ray交互式:即时应用Revit Light家族的变化。
一般:增加了对Revit 2019的支持,包括所有新材料类型——不透明、透明、分层和金属。
在线许可服务器(OLS)更新到5.1.1版本。
相机:相机设置对话框重新设计和扩展:
立体布局选择选项;
球面全景摄像模式;
相机:当当前视图为ortho 3D时,标准相机类型为自动选择,立体声和全景选项被禁用。
环境:为环境雾添加颜色、发射颜色和发射倍增器选项。
环境:环境雾的影响GI选项替换为影响二次射线选项。
灯光:圆顶灯设置对话框扩展了以下HDR图像选项:
偏移量V(即垂直方向)选项;
水平和垂直翻转图像选项;
选择拖放HDR图像文件;
灯光:阳光设置对话框被重新设计和扩展,提供如下选项:阳光滤镜,反照率颜色,混合角度和地平线偏移量。
Material /V-Ray Material: .mtsc文件格式已被弃用,因此将从有效扩展中删除。
用户体验:自动保存的渲染是基于选定的视图和时间戳命名的,因此可以保存历史。
重新设计了分辨率对话框,以提供更大的灵活性,并包含有关相机设置依赖关系的信息。
UX:更简单的多任务处理-现在你可以在多个Revit项目之间打开和切换,每个项目将保留自己的帧缓冲区和渲染设置。生产渲染不会中断。当切换到另一个项目时,交互式呈现将自动停止。
UX:当用户关闭呈现的文档时,如果V-Ray呈现器正在运行,将显示警告。
用户体验:对Asset Browser的材质贴图滤镜和V-Ray Fur选项卡进行扩展:
选择过滤的透明度的AutoGen材料;
选择过滤按映射类型:自动生成,V-Ray材质,漫反射纹理,颜色;
选项以已执行的“最新呈现”筛选。
UX:默认的V-Ray插件参数可以通过vrayplugin .json定制。
UX:所有来自VRay4Revit.ini的设置都被移动到config.json。
每个项目都会保存VFB颜色校正设置。
用户体验:增加了工具提示来帮助理解V-Ray设置的使用。
群标记的工具提示包括关于可用资源的重要统计信息。
用户体验:帮助按钮被添加到所有对话框。
UX:可以用ESCAPE键关闭窗口。
UX:将filter_generator.exe添加到工具中。
UI:设置V-Ray代理缩放精度为小数点后3位。
UI:重新设计了V-Ray安装程序。




发表于 2020-11-21 23:37:22
努力才会成功