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[2D艺术] 动漫眼睛blingbling的秘诀 动漫眼睛如何画出blingbling的感觉

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发表于 2020-9-26 14:34:08
动漫眼睛blingbling的秘诀 ,今天小编就在网络上收集整理了一些关于日系动漫眼睛的画法教程!超级标准的日系动漫眼睛画法,教大家画出blingbling的感觉!
1、首先画线稿,用油漆桶铺底色。


2、涂眼白。大眼角处的眼白用“透明色”的笔进行晕染。用柔和的喷枪在眼白的底部轻轻地涂肤色。肤色涂得太明显会显得不自然,因此淡淡地涂一层就好。


3、在眼白上涂阴影,边界处用“透明色”进行晕染。新建正片叠底模式的图层,用水彩工具上色。颜色从上到下由浓变淡。


4、涂瞳孔及其周围的颜色,可用光标等将瞳孔调整至想要的位置,让瞳孔中心发光,「编辑」-→「色调调整」→「色阶」→调整输入栏下方的三个箭头,直至得到想要的颜色。
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5、涂阴影,先给整个眼黑都铺上阴影色,再擦出图中的效果。


6、在眼黑的下半部分涂一个大的圆圈在瞳孔的正下方涂一个小的圆圈,用喷枪画出发光的效果。


7、画眼睛里的图案,用高斯模糊(2.00)进行模糊处理,然后用水彩笔刷调整一下颜色。


8、画反光、高光,到这一步已经有模有样了,但后面还有一系列工序。


9、线性减淡(添加)不透明度30%,在下半部分多画一个圆圈,颜色减淡(发光)不透明度40%,补充发光的效果。


10、用颗粒效果的笔刷画光点,素材库里有免费的笔刷,大家可以找一款自己中意的,图里有些难以辨别,我加了右图中的光晕。


11、画两个圆圈,用画笔涂绿色。


12、画一个浅蓝色的圆圈下调不透明度,在上半部分涂一点阴影,压暗颜色。


13、画有颜色的高光,复制之前的高光图层,隐藏原来的图层后,锁定副本的透明像素。然后,给白色的高光上色,再解除锁定。接着添加高斯模糊效果,数值约为15.00。


14、在步骤2的图层下方新建图层,无剪贴蒙版 ,沿着线稿边缘上色。这样一来,缩小图片后,眼黑和眼白就会过渡得很自然,涂睫毛的两端。


15、用画笔在睫毛中间画反光,最后稍微涂一下颜色,完成!

以上教程图片源自网络

以上,就是本期关于人物的眼睛怎么画?日系动漫眼睛的画法教程!到这里就结束了。