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[原画设计] Blender三维辅助场景概念设计《航空站》赛博朋克风格案例视频教程

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发表于 2020-9-14 15:14:10
Blender三维辅助场景概念设计《航空站》赛博朋克风格案例视频教程





课程介绍 |INTRODUCTION:
场景视觉开发是在影视游戏制作流程中重要的前期工作,是核心创作人员经过多次会议出来的,再由美术人员具象化的结果,Blender是近年热门的强大的建模软件,简单易懂的操作必然成为概念设计师的首选。
而本次教程将为你讲解如何运用Blender工作流去制作一个大型概念场景,从草图绘制开始讲起,到场景搭建,城市群的制作,灯光设置,材质渲染,后期合成等全流程的教学,让你掌握资深概念艺术家的制作思路与技巧。
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Blender三维辅助场景概念设计 (1).jpg


Blender三维辅助场景概念设计 (2).jpg


Blender三维辅助场景概念设计 (3).jpg


Blender三维辅助场景概念设计 (4).jpg


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发表于 2020-9-28 09:24:56
谢谢分享
发表于 前天 16:59
厉害了啊