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[游戏制作] 育碧大神Tim-3A级别游戏武器制作【双案例教学】视频教程

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发表于 2020-7-10 14:39:22
育碧大神Tim-3A级别游戏武器制作【双案例教学】视频教程
教程名称:多软件搭配-3A级别游戏武器制作流程教学
讲师:Tim Bergholz
课程内容:全高清教学视频
课时数:约18小时
使用软件:3Ds Max 2020,ZBrush 2019(或2020)以及最新版本的Substance Painter;Marmoset Toolbag 3,Photoshop
适合学员:模型师初级以及中级学员、相关专业爱好者
工程文件:基本参考文件


课程介绍:
本教程为翼狐网与育碧大神Tim Bergholz再度携手,为各阶段想学习模型的设计师量身打造,案例共有两大案例《铸剑》《狼牙棒》,课程主要由3Ds Max基本模型、Zbrush构建高模、3Ds Max低模与展开、Substance Painter贴图。你将学习如何创建基本图层材质,如何利用程序贴图,蒙版,生产器来制作狼牙棒的磨损,以及如何创建完美的破旧的木质纹理。你将学习如何添加神秘符文,以及如何使用发射通道获得超酷炫的外观。而且在上课期间,讲师会尽量避免过多地使用快捷键,以便你可以看清楚讲师使用了哪些操作。
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3A级别游戏武器制作 (2).jpg


3A级别游戏武器制作 (3).jpg


3A级别游戏武器制作 (1).jpg


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