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[理论教程] 次世代游戏公司的3D模型制作规范文档

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发表于 2020-5-26 11:41:40
次世代游戏公司制作规范 (1).jpg


次世代游戏公司的3D模型制作规范文档
对于新人来说,这些文档非常不错,
特别是第一个就是有关人体布线的制作规范
包括次世代游戏场景制作的注意事项
Specular,Specular power原理及制作注意事项
3s材质制作真实的皮肤
人体布线
写实贴图技术及制作注意事项
人的变形和游戏布线注意的问题
等等
同学温馨提示:以下展示的是部分预览图,资源完整版本提供会员下载!
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次世代游戏公司制作规范 (2).jpg



发表于 2020-5-26 13:36:28
感觉很有帮助
发表于 2020-5-26 14:01:02
爱学习,爱CG
发表于 2020-5-26 17:46:28
不错看看
发表于 2020-5-26 22:37:19
值得拥有
发表于 2020-5-26 23:05:43
不错
发表于 2020-5-28 01:08:26
很满意
发表于 2020-5-28 11:08:28
这里的CG资源不错,很适合我
发表于 2020-5-29 00:28:04
希望是有用的参考
发表于 2020-6-12 20:07:36
爱学习,爱CG