QQ登录

立即注册 找回密码
查看: 1129|回复: 0

[CG电影] RendermanV23《电影级大型真实场景》全流程教学视频教程

[复制链接]
发表于 2020-4-1 20:26:39
RendermanV23《电影级大型真实场景》全流程教学视频教程
从0到开始,制作千亿多边形级别的超大型场景




课程介绍 |INTRODUCTION:
本次教程为你带来,如何让没有renderman基础的三维艺术家,不用编程renderman,就能制作出和渲染效果一样细腻、接近照片真实度的全三维大型场景,为你解析整个制作流程。
案例场景在全部山川都使用了细腻的32bit置换贴图渲染的基础上,还额外渲染了3000亿以上多边形的杉树森林,却仅用了22G左右的内存,是名副其实的千亿多边形级别真实渲染案例!
课程特点是把艺术效果的把握,与诸多业内先进技术的使用融为一体,让大家可以在Houdini+renderman制作流程基础上,学习超大场景多软件配合的制作流程。最后,使用新版pixar renderman渲染器V23版渲染出,细腻程度接近照片真实的、3000亿以上多边形的大型场景的4K画面!
查看完整教程


RendermanV23视频教程 (1).jpg


RendermanV23视频教程 (2).jpg


RendermanV23视频教程 (3).jpg


RendermanV23视频教程 (3).png


RendermanV23视频教程 (1).png


RendermanV23视频教程 (2).png


renderman渲染器是什么?在电影特效制作中发挥着什么作用?
renderman渲染器是pixar公司为极端细腻真实的电影场景渲染,而专门开发的渲染体系。
电影特效制作不同于其他的CG制作,首先电影的画面质量要求极高,在复杂的视觉效果在渲染质量上也不能打丝毫折扣;比如自由的开发和渲染从未见过的视觉特效,或自由的渲染超级大型的场景等等,这些在业界都是非常棘手的渲染问题。行业内的各大公司都在持续不断的追求高质量、稳定且能灵活的渲染超级巨型场景的生产流程。 而pixar公司的renderman渲染体系,就是专门为解决这些棘手的渲染问题而开发的渲染解决方案。
查看完整教程