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[经验分享] 动漫人物手的画法

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友人帐 发表于 2020-2-26 21:23:19
手怎么画?怎样才能画好人物的手部?画好人物的手部有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物的手部呢?今天老师就在网络上收集整理了关于手怎么画?手部姿势的画法详解!教程非常简单,赶紧来看看叭:
很多初学者都在手的绘制上遇到过瓶颈,今天小编将一步步地指导你如何用正确地方法绘制一只手。
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事实上学习手的绘制是比较困难的,很多人都认为画手是一个挑战,但就如同学习如何画脸一样,手也有特定的绘画技巧可以学习。 人类的手在解刨学上出奇地复杂和精妙,是在所有动物中最复杂的结构之一,这也是为什么我们必须通过学习才能精确地描绘它。但我们如何精确地将线状的手指、舒展的手掌和突出的肉垫等表现出来呢?似乎每当我们落笔绘制时,手掌的透视和体积等就会纠缠到一起,令人抓狂。 果你用传统的绘画工具,请先从较轻的线条开始,并逐渐用更重的线构筑体积和形状,这是学习这篇教程的正确方式。

1、手里面是怎样的?
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手主要由骨头、跟腱、大量结缔组织、肌肉和脂肪构成,是一个强壮而灵活的器官。学习手指骨骼的描绘对理解人体解破学很有帮助,但现在也有很多绘制方法是脱离骨骼就可以学习的。 如果我们在骨骼上叠加上手的轮廓,可以观察到谷歌究竟在我们手掌的什么位置。研究解刨学视图是值得的,这将帮助你了解手掌是如何运作的。

2、分解为形状
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你可以根据上图进行绘制。根据骨骼视图,我们可以将手指分为几节,并用楔形代表手掌,长方形代表指头,泪滴状来代表拇指。 在学习绘制手掌的开始阶段,使用这些简化图形可以帮助你请轻松地完成绘制。你现在可以尝试用这些三维形状来大致还原一个手势。

3、绘制3D透视图并观察
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接下来,可以用立体感更强的方式来绘制手掌。仍然用楔形绘制手掌,用圆柱体绘制手指饼用球体来代替关节。这样的图示,我们叫做平面图。 通过这种形式,我们可以表现出手掌的立体感。同时我们可以更好地学习比例并方便后期完成替换。注意手掌的长度和中指是一致的。记住手指间的长度从不会是不同的,也不会是一条完美的直线,这些特性是表现手掌感觉的关键。 注意蓝色的线条,表现出了手指所形成的角度以及手指的结束点。另外请注意,中指是刚好在手掌的中心部位长出的。注意记忆这些比例,将会帮助你将手掌画的更自然更准确。

4、塑造形状
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当你完成了第一只手的3D绘制,你可以以自己的手或你家人和朋友的手做参考,并进行多次练习。 这里我使用自己的手作为参考,所示图象已经做了平面简化。通过这种简化的方式,我可以快速绘制多种手型,而不需要绘制大量的细节。

5、从平面开始
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现在你已经对各种手型的画法有了一些了解,选择一个你喜欢的手型,并用自己的手作为参考,来画一张平面视图吧。我绘制了一些圆锥形来帮助你观察这些圆柱体的走向,它可以帮助你了解组成这些圆柱体的曲线是如何结合,从而构造手的关节的。 在这一步中,你可以像我一样将线条尽量简化,不需要在意太多细节问题。联系这种构图将帮助你更好地理解比例、透视和体积问题,尤其是在你用铅笔绘制的时候,这一步尤为重要。

6、研究形状和线条
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当进行更详细的绘制时,我会通过绘制半透明阴影来绘制以构造出我手的具体形状。如果你用传统工具绘制,可以通过加用笔的力度来实现。 在这一步进行过程中,前一步的平面视图可以用来作为线条走向的参考。绘制时,注意观察每一部分之间是如何纠缠和联系的,并观察外轮廓的形状。你可以看到我有些线条偏离了原本的平面视图,我用粉色标出了它们,这些线只能给你提供空间位置的指导,具体绘制时需要一些调整。

7、开始绘制细节
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现在我们可以使用更重的线条来绘制细节,你可以看到我们之前两步的平面视图和手势结构,可以帮助我们绘制手的折叠和皮肤的褶皱。这一步我们可以绘制指甲,来进一步表现出这是手掌的哪一面。