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[游戏制作] 2.5D游戏《欧式货车》三转二游戏模型制作全流程教学【案例讲解】

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cgzixue 发表于 2020-2-24 16:49:59
2.5D游戏《欧式货车》三转二游戏模型制作全流程教学【案例讲解】





课程介绍 |INTRODUCTION:
案例:2.5D游戏《欧式货车》三转二游戏模型制作,标准化三转二场景道具制作流程教学
适用:游戏模型师,影视场景模型师,三维动画场景 模型师及游戏爱好者
本教程为2.5D游戏制作教程,教程中包括中模制作,高模雕刻,UV拆分,贴图制作以及材质调节
教程是正规的三转二场景制作流程,不仅适合于新手入门学习,也适合于拥有行业经验的,想要规范自己的制作流程的游戏美工人员。不仅如此,为了让模型的形体尽量匹配到原画,教程中将会采用最合理的入门方法,在3D max匹配到原画建模,从基础大型上尽可能还原原画。
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三转二游戏模型制作 (2).jpg


三转二游戏模型制作 (3).jpg


三转二游戏模型制作 (4).jpg


三转二游戏模型制作 (1).jpg



本课程时长近16小时,教程中包括中模制作,高模雕刻,UV拆分,贴图制作以及材质调节,高效、快速、规范,具体到每一步的操作步骤,流程详解,标准化制作三渲二场景,不仅适合于新手入门学习,也适合于拥有行业经验的,想要规范自己的制作流程的游戏美术人员。
在课程中将学到3D max中模制作、zbrush高模雕刻、ps贴图绘制、maxUV合理快速拆分、渲染设置出图,规范化你的模型制作,让你学完就能匹配到国内一线的工作流程,材质调整和渲染出图设置贴图更本套教程的一大核心亮点。
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微笑的鱼0104 发表于 2020-2-24 21:30:46
不错,学习了