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[动画制作] Maya影视动画《侏罗纪》两足类-恐龙动画制作教程【案例实操】

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cgzixue 发表于 2020-2-24 14:46:16
Maya影视动画《侏罗纪》两足类-恐龙动画制作教程【案例实操】


课程介绍 |INTRODUCTION:
看过侏罗纪公园电影的你是否幻想过有一天也能制作出那样真实的视觉效果呢?
你知道如何制作出逼真的写实生物动画吗?
国内一线高级动画师带你全方位剖析恐龙动作的基本运动规律,了解镜头动画的制作流程
这是一套写实的恐龙动画教程,分为三大案例组成,主要讲解如何制作高级写实动画的流程,包括完整镜头动画的制作流程分析,了解恐龙的运动规律,恐龙的pose设定,添加动画细节,让动画更逼真,掌握错帧技法等一系列高级运用最终包装成一个高质量的动画作品。
通过这套教程你可以完整系统的学习到高级生物角色动画的制作。
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Maya影视动画镜头怎么样?
MAYA作为目前国际上最顶尖的三维数字软件,他改变了我们的三维制作模式,任何一个模块都让人惊叹,强大无比。尤其是在动画制作上,基本上所有的好莱坞三维影片都有MAYA参与,例如《星球大战系列》、《 变形金刚》、《阿凡达》,以及我们国内取得50亿票房的《哪咤之魔童降世》,在本套教程当中,同样沿用MAYA来制作出逼真的写实生物动画,为你打造出一个满意的作品。
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看完侏罗纪公园电影的你,肯定也有幻想自己走进侏罗纪世界的经历,本教程将为你带来超写实的侏罗纪恐龙角色的动画制作流程,让你感受逼真的侏罗纪生物;
带你了解恐龙的运动规律,如何摆恐龙的pose,学会加入细节让动画更逼真,掌握错帧技法的运用,灵活使用曲线编辑器来调整动画,MGtools插件的使用,摄像机的设置与调整,CV曲线的创建并制作出路径动画,以及创建动画层来添加细节动画等高级应用,最终完成恐龙角色动画镜头。
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hippeszl 发表于 2020-2-24 15:10:35
非常值,感谢
wgaopeng 发表于 2020-3-10 11:18:05
好动画学习谢谢