QQ登录

立即注册 找回密码
查看: 534|回复: 1

[游戏制作] UE4游戏制作原理—游戏制作与角色动画教程

[复制链接]
发表于 2020-2-7 14:45:39
UE4游戏制作原理—游戏制作与角色动画教程


课程介绍 |INTRODUCTION:
案例:全球独家定制的一套UE4游戏制作与角色动画体验的课程。
从理解游戏编辑器工作流程的基础知识开始与使用游戏编辑器,到将模型和动画从Maya导入到虚拟引擎,再到如何准备一个游戏中玩家操控的游戏角色,最后到whiteboxing的概念以及如何快速将设计思想转化为实际的游戏玩法以及在游戏体验中实现无缝电影的技术。
亮点:UE4游戏制作工作流程所用到的各模块详细讲解,包括:创建游戏项目、转化几何体、制作动画纹理、优化工作流程、材质实例、角色运动动画、游戏设置以及环境雾气使用等知识,每个知识点都会逐一讲解。
适用:游戏制作者,动画制作从业人员 、以及游戏设计爱好者|
课时:本课程共121节,总长约10小时,掌握游戏制作与角色动画表现

查看完整视频


UE4游戏制作原理 (1).jpg


UE4游戏制作原理 (1).png


UE4游戏制作原理 (2).jpg


本课程由参与过《金刚狼》、《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏系列、《X战警》游戏等知名项目,CG Spectrum游戏动画部门负责人Simon Warwick主讲,讲师结合多年一线创作与讲学经验,将从游戏编辑器基础知识开始,安装,打开,模型和动画导入虚拟引擎,以及不同材质资产应用,材质编辑器展现效果和发布游戏项目的整个游戏项目工作流程。
全面剖析UE4游戏制作与角色动画体验,操控游戏角色,快速实现交互动画
在游戏设计领域,虚幻引擎能制造创建高质量,逼真的渲染和沉浸式AR和VR体验,VR需要以非常高的帧速率渲染的复杂场景,因为虚幻引擎专为要求苛刻的应用程序而设计,例如AAA游戏,影视制作和照片级可视化,它可以满足这些要求。
查看完整视频

发表于 2020-5-2 16:05:50
强大. 在这上面能学吗?