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[CG电影] ZBRUSH造型设计《鹫》造型上色完整流程

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cgzixue 发表于 7 天前
ZBRUSH造型设计《鹫》造型上色完整流程,一套生物造型与色彩设计教学课
课程介绍 |INTRODUCTION:
如何在360度旋转的三维环境下,设计出好看并且具有特点的角色?
如何在普通题材的限制下,发挥设计能力,使得角色拥有个性?
这一套教程中展示了《鹫》的一个从无到有的设计以及上色的过程,在影视,手办,概念设计的环节中,ZBRUSH进行的造型设计都是必不可少的。而在这个过程中,我将重点展示一整个角色的设计过程,思路分析以及具体的细化流程。围绕塑造角色的趋势体积,设计特点进行讲解,同时要如何塑造角色的个性和特征,在完整流程的前提下我希望能在教程中重点阐 述一下关于设计和造型的要素,如何将普通的题材变得有意思,或者通过动作来表现性格等等。

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在本课程中,学员可以重点强化对于“设计”和“造型”的理解,不单只是介绍流程,以“如何塑造一个角色”为课程的根本议题。在进行完整流程的情况下,重点针对造型设计和颜色设计进行的一个完整的教学。更加倾向一个轻量且完整的制作方式 。
生物造型与色彩设计 (3).jpg


生物造型与色彩设计 (2).jpg


生物造型与色彩设计 (1).jpg


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