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[游戏制作] 3dsMax日式卡通渲染教程 《安魂曲》案例渲染大解密

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发表于 2019-11-14 22:38:17
3dsMax日式卡通渲染教程 《安魂曲》案例渲染大解密




卡通渲染是什么?
卡通渲染是一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果,可以使用在一些3D的日系二次元风格的手游或者端游中,使得画面的质感更加接近动漫中的感觉。


课程介绍 |INTRODUCTION:
随着大众审美的不断提高,从主流的手绘和次时代到现在的卡通渲染,
越来越多的人开始关注卡通渲染风格的游戏,类似于《罪恶工具》,《崩坏3》,《女神异闻录》等
三渲二动画制作人员,卡通渲染人员。是否也想通过卡通渲染绘制出各种风格的游戏模型


本套课程就出自CG卡通渲染大师CGdavid ,其作品曾获得indie play中国独立游戏最佳美术奖
他将结合本次课程《安魂曲》中的三个案例,从初级、中级、高级带您深层次的学习卡通渲染
这是一套全流程的日式动漫卡通渲染游戏制作教程,教学内容分为两大模块,第一模块将带您学习卡通渲染的软件基础,涉及到pencil+材质参数的讲解、pencil+卡通描边的制作、3dmax摄像机灯光及渲染设置、模型的制作规范、以及人体的基础讲解,第二模块则将带您通过案例《安魂曲》实际演示如何利用pencil+,3dmax等软件绘制出完整的日式卡通风格游戏模型。
查看完整教程


3dsMax日式卡通渲染教程 (1).jpg



3dsMax日式卡通渲染教程 (2).jpg



3dsMax日式卡通渲染教程 (3).jpg



本教程时长22小时,由CG卡通渲染大师CGdavid分两大模块进行讲解,第一模块将带您学习卡通渲染的软件基础,涉及到pencil+材质参数的讲解、pencil+卡通描边的制作、3dmax摄像机灯光及渲染设置、模型的制作规范、以及人体的基础讲解,第二模块则将带您通过案例《安魂曲》实际演示如何利用pencil+,3dmax等软件绘制出完整的日式卡通风格游戏模型。
查看完整教程

发表于 2019-11-16 02:59:17
谢谢!!!
发表于 2019-11-16 17:31:04
挂了
发表于 2019-11-20 11:05:12
这里的CG资源不错,很适合我
发表于 2019-11-22 11:08:50
资源还在吗?
发表于 2020-4-25 02:23:06
很好很强大值得拥有
发表于 2020-4-30 23:54:50
发表于 2020-5-6 09:29:28

这里的CG资源不错,很适合我
发表于 2020-9-7 19:47:03
居然變成翼虎的廣告專區被收買了...... 本來的資源.......
发表于 2020-9-15 16:29:56
值得拥有
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