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[CG招聘] 尚游游戏招募:3D动作设计师&资深角色原画▏▏我命由我不由天,大大们快到碗里来

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Tttttyu 发表于 2019-8-7 17:31:35
地区
所属地区》城市: 深圳 广东省 
3D动作
岗位职责:
1、擅长次时代/科幻类等写实的3D动作设计制作及unity引擎相关工作;
2、负责设计游戏中角色动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
3、参与具体动作设计及迭代优化工作,审核外包提交的动作资源;
4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果,输出高质量动作设计及规范;
5、具备良好的语言表达能力及合作精神,完成产品的美术效果实现;
岗位要求:
1、精通3DMAXMAYA等三维软件的动画模块;
2、有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉;
3、对游戏动作打击感有较深的理解,想象力丰富,展现流畅、生动符合游戏世界观的动作设计效果。
4、较强团队合作意识,精益求精,工作投入度高,配合团队完成目标。
资深角色原画
岗位描述:
1、配合项目制定游戏角色风格设计及优化迭代工作,依据原画设计流程,参与组织角色原画和角色制作人员开展工作;
2、参与具体人物角色服装武器道具等设计,输出高品质原画设计,同时关注设计方案在3D模型中的最终效果呈现;
3、热爱分享设计心得及经验教训,促进团队原画设计水平和效率的提升;
4、善于沟通,准确表达设计需求及设计理念,为制作3D模型提供参照;
岗位要求:
1、热爱游戏,擅长科幻类风格设计,有3D游戏项目开发经验,良好的绘画技巧及结构、线条、色彩等扎实的设计理论功底;
2、视野广阔,丰富的想象力和创新能力,对自己的产出作品有高度要求;
3、较强的沟通能力,分析能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、美术相关类专业毕业,三年以上角色原画设计经验,有主导开展概念设计及了解3d角色模型制作工作经验者尤佳。

请将最新简历和作品投到邮箱:zhangyu@syyx.com
也欢迎各位大牛互相举荐呀!