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[U3d插件] shader Advanced Dissolve Unity高级溶解插件

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友人帐 发表于 2019-5-30 21:20:31
shader Advanced Dissolve Unity高级溶解插件
核心特征:(支持:5.6.4及以上版本,使用2018.2.5版本可以提高兼容性)
使用动态掩模对象溶解:球体、盒子、圆柱体、圆锥、平面、每轴(X、Y、Z)。同时可以使用4个对象。
多纹理混合用于α断口边缘噪声控制。
紫外、三平面和屏幕-空间溶解投影。
各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色、梯度和斜坡纹理。
实心、光滑和嘈杂的边缘。
颜色发射在全球照明系统中是可见的。
与团结后处理和图像效果完全兼容。
包括标准,物理基础,遗产,单向光,顶点列表,未亮,粒子,统一自然和速度树着色器。
与TextMeshPro兼容。
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tianjia 发表于 2019-5-31 00:26:41
这里的CG资源不错,很适合我
tmpaccount 发表于 2019-5-31 16:25:08
发现这么好的CG资源,后悔自己来的晚了
零号机 发表于 2019-6-2 20:51:36
想要学好CG技术的秘密,得常来看看
小紧张 发表于 2019-6-10 15:11:51
谢谢分享
name3000 发表于 2019-6-13 19:05:27
很好很强大,设计值得拥有
icejiandan 发表于 2019-6-15 14:09:52
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外人发哈是否 发表于 2019-6-16 11:52:07
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cgjingling 发表于 2019-6-17 18:14:17
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