作者 回复/查看 最后发表
收藏本版 (2) |订阅

CG从业经验 今日: 0|主题: 37|排名: 17 

[经验] 对于创作地形和角色我们听听俄罗斯大神的一些经验 attach_img 江南勿 2017-6-19 144 一笔鸟 7 天前
[经验] 在二维动画里「液体」要怎么画啊!如此强大的阅片量不容易哦 attach_img 霸王 2017-6-19 0102 霸王 2017-6-19 22:32
[经验] 经验分享!如何创作一个写实的神秘水下世界镜头 attach_img 为自己代言 2017-6-19 055 为自己代言 2017-6-19 22:09
[经验] Matte Painting大神讲创作经验,还有Cool图赏 attach_img MAXEND 2017-6-19 038 MAXEND 2017-6-19 22:05
[经验] 动画武术导演炼成记:动画行业徐克的动画武侠情缘 attach_img 小艺 2017-6-8 066 小艺 2017-6-8 18:14
[经验] 如何学好游戏原画之人物肖像绘画细节的处理技巧 attach_img 小艺 2017-5-27 0114 小艺 2017-5-27 15:34
[说说] 一个广告人是如何把一家公司搞垮的,深度好文! 陨火冰焱 2016-6-12 2198 saintssong 2017-4-19 09:07
[经验] 从业12年,CG行业之我见【民间版的中国CG动画发展野史】,真实的还原 attach_img 魔美玲 2016-11-13 0505 魔美玲 2017-3-30 10:49
[说说] 精辟,放下相机重新做人,摄影穷三代,何时成大仙? attach_img 懒人猫 2016-12-3 1217 千惠风恋了 2017-3-30 09:40
[经验] 何德洪谈“我眼中的艺术大师”DOC图文版 attach_img Misaka 2017-2-28 1131 千惠风恋了 2017-3-30 09:28
[经验] Unity3D中几个有用的游戏运动特效 attach_img 卡拉维德 2016-9-22 1740 zgsmilehappy 2017-2-7 16:50
[经验] UI设计如何找工作 attach_img 鲁真祖 2016-12-5 1349 学渣 2016-12-5 11:48
[经验] 干货 渲染出的图片和三维软件中效果不同?!都是gamma惹的祸 render瑞 2016-11-18 0307 render瑞 2016-11-18 10:46
[访谈] SP多象限UV贴图使用方法 render瑞 2016-11-18 0232 render瑞 2016-11-18 10:44
[建议] 干货 做渲染为什么至少要使用2016版本的maya render瑞 2016-11-18 0297 render瑞 2016-11-18 10:42
[经验] 3Dmax渲染工具的使用介绍 render瑞 2016-11-17 0144 render瑞 2016-11-17 11:48
[说说] 暴雪一个被游戏耽误的动漫CG公司 sky_jh 2016-11-15 1288 render瑞 2016-11-16 15:44
[经验] 电脑渲染速度慢,提高你渲染速度软件 sky_jh 2016-11-10 0269 sky_jh 2016-11-10 16:01
[经验] 游戏美术设计师必看的探险游戏设计的两点要素 attach_img 卡拉维德 2016-9-29 0208 卡拉维德 2016-9-29 17:15
[经验] 3D类游戏的游戏特效分析 attach_img 卡拉维德 2016-9-28 0272 卡拉维德 2016-9-28 20:52
下一页 »
12下一页
返 回

CG自学网 cg资源网 cg资源 cg教程 CG技术 CG论坛